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Dîner du crime pour la maison

Tu prévois de recevoir prochainement quelques invités pour un dîner-enquête palpitant ? Alors tu es au bon endroit. Si c'est la première fois que tu organises un tel dîner, j'ai rassemblé ici tout ce qu'il faut savoir pour que rien ne t'échappe et que ta soirée enquête soit une réussite.

Si tu sais déjà comment fonctionne un dîner-enquête et que tu es à la recherche d'une nouvelle affaire, tu trouveras ici une belle sélection de jeux passionnants.

Pour que tout cela ne reste pas une simple notice abstraite, je vais te guider à travers la préparation et le déroulement de ton dîner-enquête en prenant l'exemple de la pièce "La dernière rose". Mais ne t'inquiète pas, la plupart des dîners-enquête se préparent de manière très similaire. Tu trouveras les éventuelles exigences particulières dans les instructions du jeu concerné.

Tout est clair jusqu'ici ? Alors, c'est parti...

1. Les acteurs, c'est-à-dire tes invités

Chaque jeu de dîner-enquête est conçu pour un nombre précis de personnes. Le jeu indique généralement une limite inférieure et une limite supérieure, c'est-à-dire le nombre minimum de joueurs requis et le nombre maximal de participants. Par exemple, l'affaire "La dernière rose" convient à 5-7 personnes. Il y a donc 5 personnages principaux et 2 rôles secondaires. Dans ce cas, tu as besoin d'au moins 4 invités pour ton dîner-enquête, car toi aussi, en tant qu'hôte, tu peux bien sûr choisir un rôle et participer activement au jeu. Les instructions du jeu t'indiquent quels personnages doivent participer en fonction du nombre de joueurs.

Conseil : Regarde uniquement la liste des personnages qui correspond au nombre de tes invités (toi inclus). Sinon, tu saurais déjà quel personnage est "inutile" et donc ne peut en aucun cas être le meurtrier.

Mais que faire si tu es une personne extrêmement appréciée et que tu as tout simplement trop d'amis ? Dans ce cas, il existe une petite astuce qui te permet d'intégrer au moins une personne de plus. Si tu introduis le rôle de maître du jeu, une personne supplémentaire peut participer en surveillant et en coordonnant le jeu. Le maître du jeu ne représente pas de personnage, mais peut tout de même participer au jeu, discuter avec les personnages et tenter de deviner le coupable, car le maître du jeu ne sait pas non plus qui est le meurtrier.

La répartition des rôles

Maintenant que la question des participants est réglée, il est temps d'attribuer les rôles respectifs à tes invités. Il est préférable de le faire 1 à 2 semaines avant la grande soirée, afin que tout le monde puisse s'y préparer. Ton jeu de dîner-enquête comprend généralement un livret ou une description pour chaque personnage. En tant qu'organisateur, tu peux consulter le portrait et la brève description du personnage, mais rien de plus. Choisis un rôle et mets de côté le livret correspondant. Tu peux ensuite attribuer librement les autres dossiers de personnages à tes invités. Si le nombre de rôles masculins et féminins ne correspond pas à celui de tes invités, une femme peut bien sûr jouer un rôle masculin (et inversement).

Tu envoies ou remets à chacun de tes invités, 1 à 2 semaines avant la soirée du dîner-enquête, le livret correspondant avec l'invitation. Ainsi, ils pourront découvrir leur personnage respectif et s'y préparer. Rappelle cependant à tes invités qu'ils ne doivent pas parler du contenu de leurs livrets entre eux avant le jeu. Le meurtrier sait qu'il est le meurtrier. Par conséquent, les joueurs ne doivent pas parler de leurs personnages avant le jeu et ne doivent révéler à personne s'ils sont coupables ou non. Le jeu "La dernière rose" est divisé en trois phases. Pour que le jeu reste captivant, tous ne doivent lire que la première partie de leur dossier de personnage avant la soirée de jeu. Les sections 1 à 3 seront ensuite lues étape par étape le soir du dîner.

Personnages du dîner-enquête "La dernière rose"

Déguisements

Dans les livrets de tous les personnages se trouve une description des vêtements qu'il ou elle porte habituellement. Le déguisement n'est pas indispensable pour l'expérience de jeu. D'après mon expérience, il contribue toutefois à l'aspect ludique et rend le jeu plus vivant. Mets-toi d'accord avec tes invités pour savoir si vous souhaitez passer la soirée déguisés ou en tenue de tous les jours.

Voilà, la date est fixée, les invités sont invités et tout le monde a reçu son rôle. Tu as ainsi terminé ton travail pour le moment - à l'exception, bien sûr, de devoir étudier ton personnage, comme tes invités.

2. La préparation pour la soirée du dîner-enquête

Indépendamment du jeu que tu choisis, la plupart des dîners-enquête durent environ 3 à 4 heures, selon la rapidité de tes invités. Pour cette raison (et parce que le dîner est déjà inclus dans le dîner-enquête), il est tout à fait judicieux de prévoir de la nourriture et des boissons. Cela dépend bien sûr de l'effort que tu souhaites fournir et de ton goût pour la cuisine. On peut supposer que tes invités pourront passer la soirée avec une bonne portion de chips et de bâtonnets de pain salé, mais cela ne rendra pas vraiment justice à l'appellation "dîner". Selon la structure du jeu, il existe différentes possibilités pour nourrir tes invités. L'une des options les plus populaires est le buffet. Le grand avantage est que tu peux tout préparer et que, pendant le jeu, tu ne seras plus distrait par le travail en cuisine. Comme le jeu "La dernière rose" se déroule sur le tournage d'une série télévisée, le buffet pourrait en même temps représenter le service de restauration tel qu'il est habituellement utilisé lors de tels tournages. Quelle que soit ta décision concernant la restauration, tu devrais veiller à avoir le moins de choses à faire possible pendant le jeu. Ainsi, tu pourras te concentrer pleinement sur ton rôle. Si le jeu est divisé en phases individuelles, comme dans le cas de "La dernière rose", il est également possible de servir un plat entre les différentes manches. Par exemple, un petit apéritif (pendant que les invités arrivent lentement) - Manche 1 - Entrée - Manche 2 - Plat principal - Manche 3 (résolution de l'affaire) - Dessert. La répartition dépend bien sûr de la structure du dîner-enquête. Mais je suis sûr que tu trouveras une bonne solution adaptée à ton jeu.

Si tu ne sais pas quoi servir à tes chers invités, tu trouveras ici quelques recettes pour t'inspirer, afin que la soirée soit assurément rose.

Les préparatifs sont donc terminés : tes invités ont reçu l'invitation et leurs rôles depuis longtemps, tout le monde a étudié son rôle (toi aussi) et la restauration est assurée - la grande soirée peut donc arriver.

3. La grande soirée

Les informations suivantes concernent les dîners-enquête de "Deadly Dinner" et en particulier l'affaire "La dernière rose". Beaucoup de ces règles de base s'appliquent également à de nombreux autres jeux afin de garantir une soirée palpitante.

Règle suprême : tu ne dois pas mentir, sauf...

Les exceptions confirment bien les règles. C'est également le cas en ce qui concerne la règle de "ne pas mentir". En principe, aucun des participants ne doit mentir. Si tu sais donc quelque chose à partir de ton livret de personnage ou lors d'une conversation avec un autre participant, tu ne dois pas mentir à ce sujet.

Exemple : Il est indiqué dans ton livret de personnage que tu étais au bord de la piscine la veille à 17h00. Si l'une des autres personnes te demande alors "Étais-tu au bord de la piscine hier ?", tu dois répondre "Oui".

Exception : Le meurtrier. La seule personne dans la pièce qui a le droit de mentir délibérément est le meurtrier. Le coupable peut répondre délibérément faux aux questions afin de se protéger ou d'orienter les soupçons vers d'autres personnes.

Si quelqu'un ment involontairement parce qu'il a oublié quelque chose ou qu'il ne savait pas encore au moment de la question, cette personne devrait rectifier dès qu'elle se rend compte de son erreur. Dans le style de "J'y ai repensé..." ou "Avec le recul, je me suis rendu compte...", ces cas peuvent être bien clarifiés et intégrés à la conversation.

Le déroulement

Les dîners-enquête "Deadly Dinner" se jouent en trois manches. Au début de chaque manche, vous découvrez dans vos livrets de personnage de nouveaux détails sur les événements. Il est donc important que personne ne lise trop en avance. Dans les livrets de personnage, chaque personne reçoit un objectif personnel. Il est important que personne ne révèle son objectif. Pendant les conversations et les discussions, chaque participant doit essayer d'atteindre son objectif.

Vous décidez ensemble quand il est temps de commencer la manche suivante. Veillez cependant à prendre votre temps afin que vous partagiez toutes les informations entre vous et que chacun reçoive les informations qu'il souhaite. Lorsque vous commencez la manche suivante, chacun lit d'abord la nouvelle section de son livret de personnage. Une fois que tout le monde a fini, vous pouvez à nouveau en parler ensemble, interroger les personnes et rassembler des informations.

L'accusation

Une fois arrivé à la fin de la troisième manche, il est temps de passer à l'accusation. Assurez-vous que chaque participant a un coupable en tête et que tout le monde pense avoir toutes les informations nécessaires pour prendre sa décision. Si c'est le cas, il est temps de vous mettre d'accord sur un suspect présumé. Pour cela, chaque personne écrit un coupable et le mobile sur un papier. Les papiers sont rassemblés et la personne qui obtient le plus de voix est accusée. En cas d'égalité, vous devriez effectuer un second tour de scrutin, où seuls les joueurs ayant obtenu le même nombre de voix sont en lice. Si cela mène à nouveau à une égalité, continuez à discuter jusqu'à ce que vous ayez une décision claire. Une fois que vous vous êtes mis d'accord sur un coupable, vous pouvez regarder la dernière section du livret de jeu avec la solution.

Si vous avez attrapé le bon coupable, le coupable a perdu et les autres participants gagnent. Si vous accusez la mauvaise personne, une personne innocente est condamnée et le coupable gagne - les autres participants sont les perdants.

Après avoir résolu l'énigme du meurtre (que ce soit correctement ou non), vous révélez tour à tour vos objectifs personnels. Le groupe discute ensuite de qui a atteint son objectif personnel.

Et c'est ainsi que le plaisir prend fin, ou bien qu'il prendra fin.

Conseils pour un maximum de plaisir

  • lis attentivement la notice et les règles
  • laisse tes invités lire les règles également ou explique-les-leur très précisément
  • préparez-vous pour la soirée en mémorisant les détails et les caractéristiques de vos personnages
  • plongez-vous dans vos rôles et devenez les personnages
  • respectez les règles, c'est la seule façon pour que tout le monde s'amuse
  • prenez votre temps, parlez à tous les participants et soyez attentif

Si vous suivez ces simples conseils, respectez les instructions de la notice du jeu et que tous les participants s'y investissent pleinement, une soirée palpitante et amusante vous attend, à toi et à tes invités.

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